36. Valid Sudoku

1.問題

  • 在數獨棋盤中擺位置

    • row中不可有重複數字

    • col中不可有重複數字

    • 3 * 3的方格中不可有重複數字

2.想法

  • 提問

    • 時間複雜度與可用空間是否有限制?

  • function header, parameter

  • test input

  • 說明想法

  • 測試計算複雜度

3.程式碼

class Solution {
public:
    bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) {
        for (int i = 0; i < 3; i++){
            for (int j = 0; j < 3; j++){
                if (!isValidWindow(board, i * 3, j * 3)) {
                    return false;
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < 9; i++){
            if (!isValidRow(board, i)) {
               return false;
            }
            if (!isValidCol(board, i)) {
               return false;
            }
        }
        return true;
    }
private:
    bool isValidWindow(vector<vector<char>> board, int startX, int startY) {
        vector<int> window(10, 0);
        for (int i = startX; i < startX + 3; i++) {
            for (int j = startY; j < startY +3; j++) {
                int index = int(board[i][j] - '0');
                if(index <= 9 && index >= 1) {   
                    if (window[index]) {
                        return false;
                    } else {
                        window[index]++;
                    }
                }
            }
        }
        return true;
    }
    
    bool isValidRow(vector<vector<char>> board, int start) {
        vector<int> window(10, 0);
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            int index = int(board[start][i] - '0');
            if(index <= 9 && index >= 1) {   
                if (window[index]) {
                    return false;
                } else {
                    window[index]++;
                }
            }
        }
        
        return true;
    }
    
    bool isValidCol(vector<vector<char>> board, int start) {
        vector<int> window(10, 0);
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            int index = int(board[i][start] - '0');
            if(index <= 9 && index >= 1) {   
                if (window[index]) {
                    return false;
                } else {
                    window[index]++;
                }
            }
        }
        
        return true;
    }
};

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